Aufbauend auf den Ergebnissen der Umfragen bei PLAY DATE 1 sollte also PLAY DATE 2 in einem passenderen Umfeld für Erwachsene stattfinden. Ein Ort wo keine Kinder sein werden, wo Erwachsene sich ungeniert und frei fühlen wo sie sich sowieso schon treffen, sozial zusammenkommen und gesellig miteinander Zeit verbringen: in einer Bar.
In PLAY DATE 1, dem ersten experimentellen Spielplatz, wurde untersucht, welche nicht-kompetitiven Spielarten Erwachsene ansprechen. Die Ergebnisse zeigten, dass freies Spiel für Erwachsene angenommen würde, wenn der soziale Rahmen als akzeptierend wahrgenommen wird.
Die WIPP-HOCKER wurden als Spielobjekte in halb-öffentlichen Kontexten wie Cafés erprobt. Sie sind niedrigschwellige Spiel-Objekte, und untersuchen, wie spielerische Angebote in alltäglichen Situationen angenommen werden.
Der Wipp-Tisch verbindet eine vertraute Alltagssituation mit spielerischer vertikaler Bewegung und schafft einen gemeinsamen Rhythmus für Austausch und Interaktion.
Der WIPP-LOUNGER entstand als Sitzobjekt für soziale Interaktion in der Bar. Durch seine runde, reduzierte Form erzeugt er sanfte Wippbewegungen, die sowohl entspannen als auch spielerische Bewegung im Sitzen ermöglichen.
Mit PLAY DATE 3 wurde die Erkundung im Alltag erweitert: temporäre Spielobjekte wurden in die Stadtlandschaft gebracht, um zu beobachten, wie Passant:innen auf unerwartete Momente des Spiels reagieren, die den Alltag durchbrechen.